これまでのデジタル広告は、ユーザー体験を遮り、消費者から嫌われる存在になりがちでした。特に動画広告やポップアップ型広告は、「見たくない」「早くスキップしたい」と思われることが多く、企業のブランドイメージを損なうリスクすら抱えています。また、広告枠が飽和する中で、従来の手法では新しいリーチやエンゲージメントを生むことが難しくなっています。
AdMelは、スマホゲームやモバイルアプリ内で“邪魔をしない”音声広告を提供することで、これらの課題を解決します。
ユーザーがゲームを楽しむ時間を妨げず、自然な形でブランドメッセージを届ける新しい広告体験を実現。パズルやカジュアルゲームを中心に、幅広い層へ効率的かつ好感度の高いリーチが可能です。さらに、クリック計測や購買促進といったパフォーマンス面でも成果を上げています。
私たちは「広告=嫌われるもの」という常識を変え、“愛される広告”を世の中に広げていきます。
ノンディスタービング広告を通じて、企業の価値あるメッセージが消費者に心地よく届く世界を創り、広告主・ユーザー双方にとってプラスになる体験を提供します。
広告の本質的な価値を取り戻し、より良いコミュニケーションが生まれる未来を目指して、AdMelは挑戦を続けていきます。
▼ 導入実績
大手化粧品メーカーや飲料メーカーの商品プロモーションで、スマホゲーム内音声広告を提供。ECでの購買につながった事例や、ディスプレイ広告の10倍以上の高いクリック率を記録するなど、ブランド認知から購買促進まで効果を発揮しています。
▼ メディア掲載・登壇実績
音声広告業界メディア「AUDIO MARKETING INSIGHTS」に掲載
AdMel、ゲーム・モバイルアプリ向け音声広告プラットフォームを提供開始
https://otonal.co.jp/audio-marketing-insights/40781
若手起業家セッション「スタートアップ・起業の始め方」にCEO高橋が登壇
https://startupkansai.com/blog/LVCzXQT4
実際に紹介するかどうかは話を聞いた後に判断できます