アプリの収益向上と利用促進をゲームコンテンツを活用して実現するマネタイズソリューション
※アプリ運営に携わるご担当者様のご紹介をお待ちしております。
スマホアプリ市場では、ユーザー獲得コストの上昇や広告単価の変動により、多くのアプリ事業者が収益化の難しさに直面しています。特に、バナー広告や動画広告だけでは収益の伸びしろに限界があり、一方で広告を増やしすぎるとユーザー体験を損なってしまうという課題があります。
そのため、収益拡大とユーザー体験の両立は、多くのパブリッシャー様にとって大きなテーマになっています。
一方で、こうした課題を抱えているアプリ事業者であっても、収益化施策の選択肢としてオファーウォールが十分に検討されていないケースは少なくありません。
また、オファーウォールという仕組みを知っている場合でも、従来のリワード動画広告と同じようなものとして捉えられ、本来の価値や使い分けが十分に理解されていないこともあります。
私たちは、オファーウォールは単なる広告メニューの一つではなく、アプリの収益化と活性化の両面に貢献し得る、非常に価値の高い広告フォーマットだと考えています。
Playtimeは、こうした課題に対して、ゲーム体験を活用した新しい収益化の選択肢を提供するサービスです。
ユーザーは楽しみながら報酬を獲得でき、パブリッシャー様は既存施策だけでは取りきれなかった新たな収益機会を得ることができます。さらに、単に広告収益を増やすだけでなく、継続利用やアクティブ率の向上にもつながる可能性がある点が、Playtimeの大きな特長です。
私たち adjoe (Playtime)のミッションは、パブリッシャー様・広告主様・ユーザー様それぞれにとって価値あるソリューションをご提供します。パブリッシャー様には新たな成長機会を、広告主様にはより質の高いユーザー接点を、ユーザー様には楽しく報酬を得られる体験を、三者にとって高い価値が生まれる世界を実現したいと考えています。
私たちは、収益化とユーザー体験が対立するものではなく、両立できる世界を広げていきたいと考えています。
最適なパブリッシャー様との出会いを通じて、より多くのアプリに新しい収益モデルを届け、アプリ市場全体の成長に貢献していくこと。
それが、私たち adjoe と Playtime の目指す未来です。
アプリ業界では最大級のMobile Measurement PartnerであるAppsFlyerのPerformance Index 2025において、adjoeはグローバルでリワード広告ネットワークとして最大規模の実績を持ち、Japan & Korea の iOS Gaming Index でも Top 3 に入っています。
日本実績:
1. LINE Taiwan・LINE WALKとの連携実績
LINE Taiwanとの戦略的提携に加え、日本では「LINE WALK」への提供を開始。台湾では導入3か月で430万ポイント以上を配布、初月だけで4万件以上のゲームダウンロードを達成。
2. ポイント系アプリへの導入事例
「Ponta」関連アプリなど、ポイント領域での導入事例を展開。収益性が他社より数倍の実績を誇ります。
3. 非ゲーム領域アプリでの導入事例
「プラリー」や「ロコネ」、英単語アプリなど、エンタメ・ファンコミュニケーション・学習系アプリでも導入事例を公開しています。
外部リンク:
導入事例・プレスリリース一覧
https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/150604
実際に紹介するかどうかは話を聞いた後に判断できます